リスニングガイド– Rondo-Burleske:Allegroassai。 Sehr trotzig

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第XNUMX楽章では、マーラーのスケルツォの多くと同様に、彼の内なる悪魔が中心となり、マーラーと呼ばれています。 死の舞踏。 しかし、第XNUMX交響曲と第XNUMX交響曲のスケルツォの主要な主題とは異なり、第XNUMXスケルツォは嘲笑でもパロディでもありません。 代わりに、それは悪魔の精神の凶暴で暴力的な側面を明らかにします。 XNUMX番目のXNUMX番目の動きだけが怒り狂う怒りと野蛮な残忍さに匹敵します。 彼らの勝利によって強化された最初の運動の生命を否定する力は、彼らが打ち負かしたものだけを破壊しようとしているように思われるでしょう。 それでも、タイトルが示すように、ロンドバーレスクは幅と模倣を欠いていません。 たとえば、補助的なテーマは、恥ずかしがり屋の遊び心のある、ささいな小さな曲であり、第XNUMX交響曲のスケルツォのように無垢または素朴なパロディーとして意図されている可能性があります。 同様に、軽いダンスのステップリズムを持つこの補助的なテーマは、進行中の動きの貸し手に関連していますが、悪魔の最初の主題は、こののんきな補助的なテーマに決して悩まされることはありません。 それらは互いにかみ合うことなく並んで表示されます。 この直接的な対立の欠如は、彼らの共通の源、虚無主義の精神、最初の能動的な剣、XNUMX番目の受動的な剣によるものかもしれません。
最初の被験者の激しい猛攻撃が暗闇の中を照らす光線の中で消えるとき、穏やかな中央セクションの間に少しの安堵の瞬間が起こりました。 ムーブメントの中央セクションは、オープニングセクションの困惑した精神を訴えるだけでなく、精神がその内なる悪魔の野蛮な攻撃にさらされなかった、より平和な時代の懐かしい思い出を呼び起こします。 そのような回想は、マーラーの人生への別れを表現する交響曲の文脈にうまく適合します。 中央の幕間でのニ長調の普及は、オーケストラの力によって、オーケストラの力が大幅に減少したオーケストラの主題のポリフォニックな複雑さを大幅に軽減した、最初の主題のオープニングムーブメントの暖かく快適な雰囲気を思い起こさせます。 。 このセクションの夢のようなトランペットのテーマには、このテーマの一連のバリエーションの後にフィナーレの主要テーマを予言するワグネリアンターンが含まれています。悪魔は、曲がりくねったテーマをひどくマークするEフラットクラリネットフリッピンを装って再登場します。その優しい笑顔は悪魔のような恐ろしいしかめっ面になります。 この邪悪な姿の出現は、悪魔の最初の対象がステルスにセンターステージに戻るための合図です。 その後、パラジスティックなXNUMX番目の主題はもう聞こえません。 残っているのは最初の主題の怒り狂う怒りだけであり、それはそれが始まったのと同じ暴力的なリズミカルな姿で終わるまでますます激しくなります。 卓越した名手作品であるロンドバーレスクには、オーケストラのすべてのメンバーからの完璧なスキルが必要です。指揮者は、調性の観点から明確で包括的なパフォーマンスを実現するために、複雑なポリフォニーで提示されるさまざまな要素の制御とバランスを維持するために並外れた努力を払う必要があります。頻繁なキーの移動に直面しても、ハーモニックベースが達成されることはめったにありません。 不協和音の線形対位法を複雑に使用すると、劇的で動機付けのある素材の混沌とし​​た合流点が生成されます。
デリック・クックは、無秩序な大混乱の効果を生み出す、リズミカルにばらばらの対位法を備えた急速な激しい動機を指します。 それでも、ムーブメントは高度に構造化され、複雑に設計されています。たとえば、対位法の線が構成要素の合流点で全体的な音響効果を生み出すだけのシュトラウスの交響詩とは異なり、XNUMX番目のスケルツォではテーマ別または動機付けがあります。多次元対位法の図はそれ自身の目的を果たし、その結果、聞く必要があります。 マーラーの中期の多くの場合と同様に、主要な主題資料のスケルツォ要素は、運動の最初に音楽セルとして提示されます。音楽セルは、メインテーマを形成するために組み立てられ、次に分解されて、単独で、またはとして表示される動機として使用されます。密な対位法の一部。 ドナルド・ミッチェルが示唆するように、ここでは中世の交響曲のようにバイアンのポリフォニーが大きな影響を与えていますが、ミッチェルは過去に敬意を表するだけのポリフォニック技術の使用を追加していますが、たとえば、彼は(引用)、「ムーブメントのリプライでXNUMX回モラードが中断されたリズムで堰き止めようとする方法、音楽の乱流の前方への流れ、そして流れが妨げられずにXNUMX回押し出されて最終的に到達する方法クライマックスベース」。
マーラーは、第XNUMX交響曲のフィナーレで、行進が終了する前に、行進対象のリズムを崩壊させてメヌエットに近づけることにより、同様の手法を使用しました。 このスケルツォでは、マーラーは前の楽章、第XNUMX楽章、第XNUMX楽章、第XNUMX楽章の力強い壁の主題の両方を振り返り、フィナーレに向かって進みます。最後の楽章で変貌した。 これらのスケルツォは、以前の運動で提示された紛争に関連する中心的な運動として機能し、アーデンの贖いの祈りを予見しているので、フィナーレで表現した動き、XNUMXつの原則の細胞の動機が運動の始めに順番に述べられています、彼らは最初のテーマを形成するために参加することができます。 彼らは傲慢で、頑固で、短気であると特徴づけられるかもしれません。
–ソロトランペットによって動きの最初にとどまった最初の動機、動機は、上昇するXNUMX番目、続いて下降するXNUMX番目の音程で構成される、XNUMXつの音符で構成されます。この音程の使用、ディアボラスの悪名高い音楽はすでにムーブメントの悪魔的な性格をほのめかします。 このXNUMXつのノードの図は、前の動きの特定の要素を思い起こさせます。 アナペストのリズムは最初の映画に頻繁に登場し、その基本的な形は、XNUMX番目の楽章のワルツテーマの開発の外観を思い起こさせます。 しかし、動機のXNUMXつは、テロの動機である第XNUMX交響曲のフィナーレを開始する大災害の噴火から爆発するトランペットの鳴き声です。
第XNUMX交響曲のスケルツォを開始するホーン・コールによって、動機XNUMXの直後に、弦によって粗く主張された上向きのアーチ型のXNUMXつの音符の図が続きます。 この動機をXNUMXつと呼びます
–動機XNUMXは、最初の動きからのXNUMX分音符の変形の鏡像であり、最後にXNUMX分音符が追加されています。また、最初に表示される第XNUMX交響曲の暴力的なXNUMX番目の動きを思い起こさせます。文字列で。
–ホーンが動機を繰り返した後、XNUMXつの木管楽器と低い弦が別の動機、動機XNUMXを演奏します。 これは、段階的に上昇するXNUMXつのコードで構成され、短く、長く、長いリズミカルなスキームでしっかりと力強く演奏されます。 動機XNUMXは、それが完全に発展する機会を得る前にそれが短くカットされなかったならば、それが英雄的なテーマになったかもしれないものを始めるだけであるという印象を与えます。 この点で、それは交響曲第XNUMX番のフィナーレからの主要なテーマのオープニングノートに似ています。 これらのXNUMXつの動機は、ムーブメントのオープニングセクションであるスケルツォセクションの主要なテーマにまとめられています。 それらは、オープニングセクション全体で組み合わせて、または独立して扱われ、後でリプライされます。 ムーブメントのオープニングを聞いてみましょう。 最初に提示された後、XNUMXつの動機がいくつのねじれと回転を経験するかに注目してください。

噛み付く強さと悪魔のような陽気さの組み合わせは、音楽に似たキャラクターを吹き込みます シュトラウスの オイレンシュピーゲルまで、しかし、スケルツォのセクションでは、そのドロールのユーモアと邪悪な荒々しさはほとんどなく、主要なテーマは、さまざまな順列とその動機付けの要素の組み合わせで発展しました。これらは、各ターンでふざけて再構成され、オーケストラ全体に無限の種類の楽器で散らばっています。段取り。 第XNUMX楽章と同様に、純粋な形象が主題の開発室の一部として使用されます。たとえば、楽器のグループ化は、巨大なオーケストラの曲とは対照的で、風と弦の間で強調が頻繁にシフトします。 最初のテーマの最初の登場のように、音楽は力強く、力強く聞こえることがありますが、他の場所では、弦といくつかの勝利が静かに動機のスクラップを前後に投げるときのように、それはひどく遊び心があります。

最初の主題が草になると、動機の間隔が広がり、トリプレットのリズムが両方のテーマに浸透し、動機XNUMXの逆バリアントである新しいXNUMXノードの落下図が付随します。これはXNUMX番目の行進テーマのロ長調のバリエーションを思い起こさせます。交響曲が最初に動きます。 ますます、音楽は活気のある行進の性格を帯びています。 第XNUMX交響曲第XNUMX楽章のパンマーチテーマも登場。 ファッションは最初のテーマの要素から聞きます。

闊歩と勇敢さでいっぱいの最初の主題は、トロンボーンとチューバがソロトランペットが第XNUMX交響曲を開いたのと同じリズムで英雄的な入れ墨を強く主張するまで発展し続けます。 彼らはオーケストラをまとめて、最初のテーマの新しいバリエーションを全力で弦に続け、次にさまざまな風のグループでストレットで演奏するように見えます。 低音で繰り返される下降フレーズは、このテーマに重厚さと不安な力を与えます。 ニ短調のメインテーマのもうXNUMXつのバリエーションは、トロンボーンとチューバが動機XNUMXの間隔を広げて演奏し、動機XNUMXとXNUMXを組み合わせたもので、渦巻く音型に対して不吉に聞こえます。 グレースは、動機の変種の最初の音に風変わりなリズムとトリルを指摘し、リズムをスキップすることでテーマの悪魔的なキャラクターを強化し、陽気な品質を与えます。 最初の主題の悪魔のような嘲笑、意図的な傲慢、そして激しい怒りの組み合わせを間違えることはできません。

最初のセクションの終わりに向かって、弦だけがメインテーマに続くとき、トランペットとトロンボーンは、木管楽器でXNUMX番目のラタタットの伴奏に、あなたが好きなだけ簡単に、XNUMX番目のテーマを予期します。 XNUMX番目のテーマは、怒りの最初のテーマの自然な結果であるかのように、準備なしでバイオリンに入り、テンポを変えずに柔らかく、XNUMX倍に演奏しました。 それは、特に最初のテーマが始まる明るい音に注意するために同じ上昇で始まるので、少しドローリーのように聞こえる、気を失った最初のテーマとは完全に対照的です。 最初のテーマを続ける前に、すぐに気付くようです。 今、音楽の性格が著しく変化し、キーがヘ長調にシフトし、最初の主題のギザギザの強烈さの代わりに、同じテンポで魅力的な目立つ、軽くて繊細な罵倒が最初の主題であったかどうかが聞こえます世界のケア。

この無邪気な小さな曲に注意してください。最初の主題の種がその中に含まれているからです。 それは動機からのファッションであり、最初のテーマに埋め込まれた形象のような運動です。 どちらもリズミカルに変更されて、より使いやすく、より素朴に見えます。 このシンプルな小さなテーマは、ワルツの戦いに立ち向かおうとした第XNUMX楽章のレントラーのテーマに例えることができます。 もう一度、マーラーは新しいテーマにターンフィギュアを含めることでフィナーレをほのめかします。 XNUMX番目のテーマの開発中にXNUMX番目の間隔を使用することは、彼のコミック効果にとって重要です。 XNUMX番目のテーマの進行中に、マーラーはXNUMX番目の交響曲のスケルツォからメヌエットのテーマを想起させるパリティのメモを挿入します。 邪悪な小さなEフラットクラリネットがテーマに簡単に挑戦します。 下降するオクターブに付けられたグレースノート、またはますます不協和音の間隔が広くなる風変わりなXNUMX分のXNUMXであるため、彼は最初の主題とXNUMX番目のムーブメントのワルツテーマの両方からの揺れる音型のスクラップとウォーキングベースをすべて組み合わせて、XNUMX番目のテーマを疑わしくしました似顔絵風。 その気さくな軽薄さの中で、それは第XNUMX交響曲の古い父のメヌエット、行進時間に演奏されたより少ない動き、そして第XNUMX交響曲の最初の動きからの陽気なパン行進と比較されるかもしれません。 XNUMX番目のテーマが突然より攻撃的になると脅かすと、その冒頭のダクティルの姿が非常に広い跳躍によって変形し、ホーンがEフラットの強烈な爆発を起こし、テーマを吹き飛ばし、最初の主題のリプリーズを先導します。 。

最初の主題の復帰は予想外であり、テンポが一定のままであっても私たちに衝撃を与え、オーケストラ全体がスケルツォの怒りに火をつけます。 動機XNUMXの四分音符のトリプレットバリアントは、破壊的な解決においてさらに堅固に聞こえます。 繰り返しますが、オーケストラのセクションが最初の主題のさまざまな要素で互いにプレーオフするにつれて、対位法の線が乱暴に渦巻くようになります。 木管楽器のカスケード半音階降下は、弦楽器によって断固として演奏される動機XNUMXとXNUMXの組み合わせに基づいて、最初のテーマのXNUMX番目の部分に戻ります。 ホーンは、トロンボーンとチューバで以前に聞いたテーマの第XNUMX部のトライアドのバリエーションに加わり、トロンボーンは、XNUMX音の降順の音階とクラリネットに対して、テーマの第XNUMX部に入ります。これは、テーマ第XNUMX部。 最初の主題の大規模な開発中に頻繁に下降するフレーズは、音楽を下に引きずり、以前よりもさらに不吉に聞こえるように見えます。 最初のテーマが火と硫黄でいっぱいに再び現れると、オーボエ、クラリネット、トランペットで、ヴァイオリンはクラリネットで以前に聞いた落下フレーズの反転バージョンを静かに演奏します。これは、XNUMX番目のフィナーレからのマイスターマーチテーマの始まりのように聞こえます。交響曲。 後のヴァイオリンは、最初の主題の継続的な発展の一部としてこのフレーズを反転させ、形を与えますが、ここでは特徴的に威嚇するように聞こえる、贖いの上方へのアーチの動機の特徴ではありませんが、贖いのこの否定的な変化は、その逆の堕落を象徴するかもしれません、次の中間セクションでのその役割にふさわしい。
この時点で、オーケストラは薄くなり、メインテーマの断片は減衰します。ミュートされたトランペットが、XNUMX度の落下で点線のリズミカルなタトゥーに注目するまで、マーラーはXNUMX番目の交響曲のオープニングムーブメントからパンマーチでも使用しました。 このトランペットのタトゥーは、XNUMXつのノートUpbeatが重なっているXNUMX番目のテーマのリプライを告げるものです。 これが最初の主題の全体のリプライです。

繰り返しになりますが、趣のある小さな罵倒曲は、以前と同じように、攻撃的な最初のテーマについて、同じように曖昧で無関心に戻ります。 テーマが始まる強調された明るい音は、ピアノの強弱レベルの突然の低下によってすぐに弱められます。これにより、音楽のキャラクターが最初の主題の厳しい残忍さから16番目の三角形の軽快さへと急激に変化し、グロッケンシュピールが弾むようになります。 XNUMX番目のテーマはゲイまたはもっとお祭りのように聞こえます。 それが陽気な道を進むにつれて、テーマはXNUMX番目の音符の揺れによってより大きな衝動を与えられ、先に聞いたウォーキングベースのフィギュア、ホーンはXNUMX番目のテーマの力強く、ほとんど豪華なバージョンで入り、XNUMX番目の交響曲からの素材を追加しますパンマーチ。

次に、オーケストラ全体がXNUMX番目のテーマのこの新しいバージョンを取り上げ、トロンボーンが天罰の動機で威嚇するまで、XNUMX部構成の対位法でそれを開発します。 もう一度、トロンボーンはこの動機でXNUMX番目のテーマのコースを迂回させようとします。 しかし、テーマは、あたかもちょうどいい瞬間が襲うのを待っているかのように、バックグラウンドで横になり、不吉な堕落の音に気づかずに続きます。 その瞬間はかなり早く来て、角がXNUMX番目の主題を押しのけて、破滅の動機の強烈な爆発を起こし、最初のテーマは低い弦で野蛮に再び入ります。

すぐにオーボエと最初のヴァイオリンが新しいメロディーで率直に登場します。主にターンフィギュアで構成され、その後にXNUMX分のXNUMXの跳躍が続きます。 最初のテーマのこの新しいバージョンは、中央のセクションでさまざまな形で表示され、フィナーレの最初のテーマグループの一部として変貌します。

最初のテーマの新しいバージョンは、XNUMX番目のバイオリンとビオラの元の最初のテーマのスクラップに対して、弱風と弦の天罰の動機と組み合わされています。 これらの対照的な要素は、XNUMX小節ごとに再構成される万華鏡のような効果でオーケストラの周りを移動します。 すぐにオーケストラはオーボエ、クラリネット、バイオリンの室内アンサンブルになり、シンバルのクラッシュが突然侵入して空気を取り除きますが、トレモロ弦の柔らかい高Aと、雰囲気を冷やすフラッタータンフルートです。 調性はニ長調にシフトし、オープニングムーブメントのキーは最初のテーマを柔らかくし、最初の主題の熱狂とXNUMX番目の主題の軽快さは完全に排除されました。 堕落の動機と角の別の爆発は、音楽の上に突然降りてきた平和と落ち着きの感覚を払拭することができません。 ソロトランペットは、最初の主題の最新のリプリーズの後にバイオリンによって最初に非常に厳しく述べられた最初のテーマの新しいバージョンを柔らかくトーンします。ターンフィギュアと動機の反転バリアントの組み合わせは、奇妙に心地よいように聞こえます。フィナーレで熱烈な祈りに変身すると鳴ります。

最初の変身で、私たちは真ん中のセクションの天国の静けさに入ります。これは、このアダージョのテーマの一連のバリエーションで構成され、主にソロ楽器で演奏され、オーケストラが大幅に削減されています。

最初の主題の複雑な対位法は消え、誰かが立ち止まり、テーマは完全に変化します。 そのドロールのユーモアは今のところなくなっています、それはなだめるような子守唄のように聞こえます、最初の主題の強さと暴力のための完璧なカウンターフォイル、そしてのんきな無意味なXNUMX番目、メロディーが開発された後、堕落の動機は恐ろしい幽霊のように再び現れます一般的なアダージョのテーマの優しい空想から私たちを揺さぶる。 天罰の動機とアダージョテーマの最初のXNUMXつのノードとの関係に注意することが重要です。 それらの唯一の違いは、最初の立ち上がり間隔の長さです。 音楽は平和なアダージョのテーマと上昇する弦のグリッサンドを排除するリズムに構築しようとしますが、それを振り払い、そのテーマのバリエーションを再びソロトランペットでもたらしますが、明らかに堕落の動機、それ以来、アダージョのテーマはストレットで発展し、カウンターサブジェクトとして細長いバージョンを追加します。
繰り返しになりますが、音楽はクレッシェンドに基づいて構築されています。クレッシェンドは、現在ストレットで演奏されているアダージョのテーマと風と弦の復活を告げるヴァイオリンのグリッサンドの上昇によって遮断されています。 今回は、テーマが最初に終了した立ち上がりのXNUMX番目を省略し、その前の立ち下がりの間隔をXNUMX番目からXNUMX番目に長くします。 アダージョのテーマが発展するにつれて、それはオーケストラ全体のクレッシェンドに基づいて構築されます。これは、オーケストラが中央セクションで全力で使用される唯一の時間ですが、実現への期待は、スーパーオクターブプランジとその後のバイオリンに打ち砕かれます。アダージョのテーマはすぐにオーケストラの周りに散らばり、なぜ下向きの跳躍と引き伸ばされたターンフィギュアがテーマの元のバージョンと重なっているのか。 突然、ミュートされた金管楽器が、XNUMXつの交響曲のフィナーレのオープニングクォーターを彷彿とさせる不協和音のナポリのXNUMX度のコードで押し込まれました。 またしても、灰から立ち上がる鳳凰のように、グリッサンドとヴァイオリンとハープを上っていくと、中央のセクションを開く静かな弦のトレメローズが戻ってきます。

弦のトレメローズの再現は、なだめるようなアダージョのテーマの復活の合図であるように思われます。 しかし、次のことはすぐにその仮定を否定します。 オーボエとイングリッシュホルンが曖昧なハーモニーや他の木管楽器の上で発する堕落の暗い音は、まったく異なる何かを告げるものです。 終焉の堕落モードの直後に、不快なほど大きなクラリネットは、曲がりくねった図を含むバーフレーズへの逆曲を許可され、その後、フルートとバイオリンによって部分的にエコーされた動きの開始動機の引き伸ばされた反転が、シェルゾの最初の主題のヒントとインピッシュEフラットクラリネットは、アダージョのテーマのこの甲高いバージョンを鳴らします。オリジナルのXNUMX倍の速さで演奏され、皮肉な嘲笑があります。まるで、オリジナルの落ち着いた静けさに対する悪魔の反応であるかのように、フルートとバイオリンでXNUMXつのメジャーがすぐに続きます。ターンフィギュアの一部であり、最初のテーマの断片であるとほのめかしているのは、オープニングシェルゾへのこの短い言及が、Bフラットメジャーをほのめかす高Fナチュラルで今回バイオリントレメロを復活させる上昇するハープグリッサンドですぐに消えていくということです。 、最初のムーブメントの重要な鍵である木管楽器は、ダムネーションモードを脅かし、元のアダージョテーマの復帰を阻止することに成功しました。フラットクラリネットは、そのテーマのグロテスクなバージョンを繰り返し、その後、少し前に成功した最初の主題からの同じ音楽のスクラップが続きます。 マーラーはこの手順をもう一度繰り返し、ハープが上がるグリッサンドは最初の主題への簡単な言及を遮断し、バイオリンのトレメローズを復活させます。

しかし、繰り返しになりますが、トレメローズはアダージョの足を取り戻すことができません。 代わりに、天罰の動機が戻って、最初のテーマのよりリズミカルな断片、ささやき、ミュートされたバイオリンと真鍮につながります。まるで殺害のために忍び込もうとしているようです。 別のハープグリッサンドがそれらを切り落とし、再びバイオリントレメローズを持ち帰り、オーボエはアダージョテーマの元のバージョンを再生しようとしますが、最初のテーマを傲慢に吹き飛ばすクラリネットによって無礼に中断されます。 他の木管楽器は、別の上昇するハープグリッサンドが最初の主題を復活させるこの試みを保持するまで、そのテーマの追加要素でクラリネットに参加します。 代わりに、ヴァイオリンのトレメローズだけでなく、アダージョのテーマのオリジナルバージョンも復活させます。 ここではトランペットとミッドレンジの弦の間の対話で演奏され、辞任の大きなため息のように聞こえます。この柔らかいテーマの細長いバージョンは、木管楽器のフリッパントバージョンに対して弦に湧き出ています。 一緒に、彼らはこのシーケンスを最初の主題のリプライにつながる橋の通路に拡張します。 この移行中、ペースは変わりませんが、最初は穏やかに演奏された堅実なマーチのキャラクターを帯びますが、ますます威嚇するようになり、ハープは、アダージョテーマの最後尾である動機XNUMXの拡張および反転バリアントを演奏します。繰り返しごとに異なる上昇の飛躍。 この一見無害に見える音楽は、最初の主題が静かに、最初は弦で、次に風の中でこっそりと忍び寄るとき、不吉な方向に進みます。最初の主題の戻りを以前に食い止めたハープを引き起こさないかのように、それらは慎重につま先立ちするようです。 。 最悪の事態を見越して、すぐに大気は暗くなる。 テーマの断片と弦を交差させると、ファゴットは最初の主題から動機XNUMXを押し込もうとしましたが、フルートは最初の主題からの形象のビットに忍び込み、他の風の忠実な堕落の動機と絡み合っていました。 弦は最初の主題をもう少し拡張することに気づき、ミュートされたホーンでの天罰の動機の不吉な宣言で、バイオリンの最初のテーマは、中央セクション、トロンボーン、および低弦ロシアの夢の世界から私たちを揺さぶる方法を急いで強制します乱流をテーマにしたサンダーボルトのように、今では復讐のように演奏されています。 フルオーケストラは、最初の主題の勝利のリプライを祝うことに参加します。 再び、悪魔の最初の主題のリズミカルで動機付けの要素が戻り、複雑なポリフォニーに複雑に織り込まれています。 最初のスケルツォのテーマから取られたダクティルなリズミカルな姿は、トリルで飾られた木管楽器での悪魔のダンスの邪悪な動機に変わります。 それは逆行反行型とは対照的であり、ファンファーレとトロンボーンの鐘を鳴らしてホーンでXNUMX倍ゆっくりと演奏され、フルオーケストラが第XNUMX部を主張するとき、このますます激動する音楽の中で彼らの英雄的なキャラクターのプロジェクトをほとんど予約しません最初のテーマは、XNUMXつの上昇モード、低い木管楽器、鋭く明瞭に表現された下降スケールを備えた真ちゅう製のカウンターから始まり、ワーグナーのリングサイクルからの動機の槍を思い起こさせます。

オープニングセクションで聞いた最初の主題の不気味なバリエーションでさえ、ここに戻り、リズムと木管楽器をスキップし、無邪気な遊び心よりも邪悪な音を出します。

最初の主題の長いリプライを通して、そのテーマは継続的に発展し、主題と動機付けの断片がオーケストラのあるセクションから別のセクションへと無秩序に飛び交います。 マーラーは、主要な動機を、以前の交響曲から取られた主題の数字と統合し、木管楽器はXNUMXつのモードを演奏します。同時に、下の弦には動機がXNUMXつあり、どちらも親族であるかのように組み合わされます。 動機XNUMXの全音階バージョンも戻り、次の小節で悪魔のような笑い声で答えられたビオラとXNUMX番目のバイオリンは角を止めました。 ホルンやトランペットが下品に舌を振っている間、弦は最初のテーマに浸透するダクティルのリズムを繰り返し続けます。テーマの断片は事実上認識できないほど歪んでおり、マーラーの音楽では他に類を見ないダンスマカブルです。

天罰の動機の最初のXNUMXつの音が風とバイオリンの中で力強く鳴り、増二度で脅迫的に上昇すると、最初のテーマは再び、以前よりもさらに必死に、威嚇する天罰の動機の最初のXNUMXつの音が介入します。 、最初の被験者の熱狂の高まりを促します。 最初の被験者が再び入るたびに、これらのXNUMXつの強力な真鍮のコードが鳴った後、それはよりエネルギッシュでマニアックになります。 最後に、コーダのクロージング対策中に、最初のテーマは非常に熱狂的になり、暴走する恐れがあります。
最初の被験者が制御不能に激怒するにつれて、単一測定のオーケストラ爆発が頻繁に爆発します。 動機XNUMXとXNUMXは、狂気に接するかのように絶え間なく繰り返されます。 音の溶接機を通して、私たちはただ、天罰の動機のグロテスクなバージョンを作ることができます。 今度はXNUMXつのホーンが演奏するXNUMXつの落下XNUMX分のXNUMX。 最後に、動きは開始時に事実上終了し、最初にXNUMXつの基本的な動機が再生され、動機XNUMXでこの非常識な音楽をやり直すと脅したのと同じように中断されました。 マーラーはまた、第XNUMX交響曲のスケルツォを、それが始まった動機、動機XNUMXに関連する動機を取り戻すことによって終わらせます。 これは、マーラーの音楽における永劫回帰の重要性のさらに別の例です。

このワイルドな音楽が終わった後、私たちは一瞬の平和に感謝しています。 しかし、このロンドバーレスクで私たちが目撃した出来事とそれに先行するXNUMXつの動きは、前向きな人間の精神を非常に破壊しているので、私たちはこの人生で保存する価値のあるすべてのものを失っているようです。 この腹立たしい音楽の破壊的な猛攻撃、そして贖いのための熱心な祈りに対して、他にどのような反応をすることができるでしょうか? フィナーレでは、マーラーは彼が彼の最後の完全な仕事であると信じる正当な理由があるものでそのような祈りを提供します。


LewSmoley著

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